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Hya 개발스토리
[Unity] 2D 미로찾기 게임 만들기 #04 - 타임어택 적용하기
이전 포스터에서는 타일맵 스프라이트를 조정하여 오류를 잡았었습니다. [Unity] 2D 미로찾기 게임 만들기 #03 - 타일맵 스프라이트 크기 조정지난 포스트에서 플레이어 조작법에 대해 알아보았습니다. [Unity] 2D 미로찾기 게임 만들기 #02 - 플레이어 조작이전 포스트에서 맵 생성을 했었는데요, 이번에는 플레이어를 만들어봅시다. [Unityhya68.tistory.com 플레이어부터 맵까지 기본 뼈대를 만들었다면이제 클리어, 함정, 버프, 타임어택(UI) 등의 게임 요소들을 추가해보겠습니다. 이번 포스트에서 추가할 요소는 타임어택입니다.함정을 먼저 만들려고 했는데 타임어택과 관련된 함정이 있어서 타임어택부터 만들게 되었습니다.타이머(Bar 형식)와 시간이 다 되면 나타나는 게임 오버 장면까지 만..
Project/MyCat(미로찾기)
2024. 8. 20. 11:23