목록2024/08/01 (2)
Hya 개발스토리
이전 포스트에서 맵 생성을 했었는데요, 이번에는 플레이어를 만들어봅시다. [Unity] 2D 미로찾기 게임 만들기 #01 - 맵 생성유니티로 간단하게 2D 미로찾기 게임을 만들어 봅시다. 먼저 미로찾기 맵을 만들어보겠습니다.맵을 만들 땐 타일맵을 사용하면 편리한데, 타일 브러쉬로 지정된 타일에 채워넣으면서 맵을 만들hya68.tistory.com 플레이어 조작은 스크립트로 관리하면 됩니다.먼저 씬에 플레이어를 추가해주고 레이어 순서를 가장 앞으로 설정합니다. (높을수록 가장 위에 배치)그 후 Rigidbody2D와 Circle Collider 2D 컴포넌트를 추가해줍니다.질량이 있기 때문에 중력에 의해 아래로 떨어지므로 Rigidbody2D의 중력 스케일은 0으로 설정해줍니다.플레이어 오브젝트 크기에 맞..
유니티로 간단하게 2D 미로찾기 게임을 만들어 봅시다. 먼저 미로찾기 맵을 만들어보겠습니다.맵을 만들 땐 타일맵을 사용하면 편리한데, 타일 브러쉬로 지정된 타일에 채워넣으면서 맵을 만들 수 있기 때문입니다. 맵 만들기 순서1. 타일맵 생성2. 타일 팔레트에서 타일 브러쉬 생성3. 타일 브러쉬를 이용하여 맵 만들기타일맵을 이용하여 미로찾기 맵 생성 타일맵 : 계층구조(Hierarchy) 우클릭 > 2D 오브젝트 > 타일맵타일맵이 생성되면 게임 씬이 모눈종이같이 구역(그리드)이 나누어 지게 됩니다.이 구역을 타일 브러쉬를 통해 채워주면 되는 것이죠. 타일 브러쉬 생성 : 창(Window) > 2D > 타일 팔레트 > Create New Palette > 저장할 폴더 선택 > 에셋 설정타일 브러쉬를 저장할 폴..